我想先从大的方向来谈:
Google 坐拥了全球第一大操作系统 Android 以及全球第一大浏览器 Chrome,67.14%市场占有率的 Chrome 简直可以为所欲为.
人们总是对 Google 亦步亦趋,毕竟这十年里逐渐崛起的 Google Chrome 在众多的浏览器中已经无敌手了.
看到社区很多都在讨论如何调试,如何高级的调试,以及一些调试的奇技淫巧,今天我想和大家聊聊,怎么禁止调试,禁止他人调试我们的程序
为什么会有这篇文章呢,源自一次我寻找盗版电影的遭遇,一次好奇心的驱使下,由于很多这种平台都是只做搬运,不做存储,因为存储盗版电影向他人提供是违法的,特别是那种刚出的新电影! 当时好奇想通过看某站的控制台,想了解一下他们是怎么是通过啥接口,怎么请求,请求来的格式啥样的,抱着这样的好奇心,开始了我的奇妙之旅...
我们想在画布上画个条基本的简单形状的时候,使用 Canvas 不会觉得有什么繁琐。但当画布上需要任何形式的互动,绘制复杂的图形和在特定情况需要改变图片的时候,使用原生 canvas API 将会变得很困难。
而 Fabric 旨在解决这个问题。
Fabric.js 是一个强大而简单的 Javascript HTML5 画布库 Fabric 在画布元素之上提供交互式对象模型 Fabric 还具有 SVG-to-canvas(和 canvas-to-SVG)解析器
限制所有人使用并重定向至原网址
<script type="text/javascript">
if (window!=top) // 判断当前的window对象是否是top对象 top.location.href =
window.location.href; // 如果不是,将top对象的网址自动导向被嵌入网页的网址
</script>
最近在做小程序的时候遇到这么一个有趣的问题,就是从 A 页面跳转到 B 页面,如果 B 页面需要在接口加载之后更改 title, 并且如果接口请求过慢,还灭有请求完毕时就点击返回按钮回到 A 页面,这时 B 页面的请求会继续执行,并在执行完毕后修改了 A 页面的 title。